请不要再称数据库是CP或者AP (Please stop calling databases CP or AP)

Note 文章转载自https://blog.the-pans.com/cap/ 其它参考: quorum-rw 后分布式时代: 多数派读写的’少数派’实现 经Martin Kleppman本人同意,这篇文章是他英文原文的中文翻译。Authorized by Martin Kleppmann, this is a Chinese translation of his original blog post. ...

十一月 17, 2024 · by NOSAE

向量数据库概述

Note 文章转载自https://guangzhengli.com/blog/zh/vector-database/ 也许你最近可能听过这样的新闻,某向量数据库的初创公司刚写好 PPT,就获得了几千万的投资,某公司的开源的向量数据库因其代码的简陋而登上了 Hackernews 等等。在过去几个月时间中, AI 应用的发展如火如荼,带动了 AI 应用技术栈上下游的火爆,而向量数据库就是其中最热门的之一。 ...

十一月 16, 2024 · by NOSAE

gRPC阅读(2)—— 客户端

启动客户端 客户端的启动也是三部曲: 初始化grpc.ClientConn 创建service对应的Client(比如codegen生成的GreeterClient) 发起rpc调用 第二步比较简单,只是把ClientConn作为GreeterClient的成员变量,重点分析建立连接和RPC调用 初始化ClientConn 初始化ClientConn做了很多准备工作,包括但不限于: 应用选项(DialOption) 构建拦截器调用链(Interceptor) 决定使用什么resolver(resolver.Builder) 检查传输层凭证,比如TLS(TransportCredentials) 解析自定义服务端配置(ServerConfig) … 但还有一些配置是在真正发起RPC调用的时候才会被设置和触发,比如重试限流器、RPC配置选择器、RPC负载均衡器等。 func NewClient(target string, opts ...DialOption) (conn *ClientConn, err error) { cc := &ClientConn{ target: target, conns: make(map[*addrConn]struct{}), dopts: defaultDialOptions(), } // 重试限流器 cc.retryThrottler.Store((*retryThrottler)(nil)) // 配置选择器,动态选择每个RPC的调用配置 cc.safeConfigSelector.UpdateConfigSelector(&defaultConfigSelector{nil}) cc.ctx, cc.cancel = context.WithCancel(context.Background()) // options ... // 确定使用哪个resolver(默认为dns) if err := cc.initParsedTargetAndResolverBuilder(); err != nil { return nil, err } // 内部使用的全局perTarget options for _, opt := range globalPerTargetDialOptions { opt.DialOptionForTarget(cc.parsedTarget.URL).apply(&cc.dopts) } // 初始化拦截器调用链 chainUnaryClientInterceptors(cc) chainStreamClientInterceptors(cc) // 验证安全传输,如TLS if err := cc.validateTransportCredentials(); err != nil { return nil, err } // 解析以json格式指定的配置 // 如负载均衡配置、per-RPC方法超时等 if cc.dopts.defaultServiceConfigRawJSON != nil { scpr := parseServiceConfig(*cc.dopts.defaultServiceConfigRawJSON, cc.dopts.maxCallAttempts) if scpr.Err != nil { return nil, fmt.Errorf("%s: %v", invalidDefaultServiceConfigErrPrefix, scpr.Err) } cc.dopts.defaultServiceConfig, _ = scpr.Config.(*ServiceConfig) } // keepalive对服务端探活 cc.mkp = cc.dopts.copts.KeepaliveParams // 获取authority,作为请求头中的:authority字段 if err = cc.initAuthority(); err != nil { return nil, err } // 注册channelz,用于监测grpc的运行 // 可通过http协议访问/grpc/channelz/v1查看grpc的状态 cc.channelzRegistration(target) channelz.Infof(logger, cc.channelz, "parsed dial target is: %#v", cc.parsedTarget) channelz.Infof(logger, cc.channelz, "Channel authority set to %q", cc.authority) // 连接状态管理器 cc.csMgr = newConnectivityStateManager(cc.ctx, cc.channelz) // 负载均衡器,动态选择每个RPC的子通道 cc.pickerWrapper = newPickerWrapper(cc.dopts.copts.StatsHandlers) // stats cc.metricsRecorderList = stats.NewMetricsRecorderList(cc.dopts.copts.StatsHandlers) cc.initIdleStateLocked() // Safe to call without the lock, since nothing else has a reference to cc. // idle状态管理 cc.idlenessMgr = idle.NewManager((*idler)(cc), cc.dopts.idleTimeout) return cc, nil } 这么一套下来可以看到,初始化ClientConn的时候并没有建立连接,所以猜测是在第一次发起RPC调用的时候才去尝试建立连接。还有一种验证方法是,把服务端关闭,尝试NewClient,是不会返回错误的。 ...

十一月 15, 2024 · by NOSAE

gRPC阅读(1)—— 服务端

gRPC介绍 gRPC 是一种由 Google 开发的高性能远程过程调用(RPC)框架,适用于分布式系统间的通信。它基于 HTTP/2 进行传输,使用 Protocol Buffers 进行序列化,提供跨平台的兼容性。gRPC 的核心理念是让客户端像调用本地函数一样调用远程服务,简化服务间的调用流程。 通过编写与具体编程语言无关的 IDL (默认是 protobuf) 来定义 RPC 方法,gRPC 框架就会生成语言相关的客户端/服务端代码。 HTTP/2介绍 相比http1,具有更高的传输效率(多路复用:在同一个链连接上同时处理多个请求),更低的延迟(服务端推送,减少请求数量、简化header大小)、带宽利用率更高(头部压缩、数据流优先)、更安全(基于tls)。 http2具体特性有: 帧、消息、流:帧是小通信数据单元;消息由一个或多个帧组成。例如请求的消息和响应的消息;一个连接中包含多个流,每个流包含多个帧。帧通过流id进行标识属于哪个流 二进制分帧:每个消息由若干个帧组成,帧是最小传输单位,并且原来基于文本编码变成基于二进制,进一步减小帧大小 压缩header 多路复用:即在同一连接中的多个stream的传输互不影响 服务端推送 流量控制和资源优先级:流量控制以有效利用多路复用机制,确保只有接收者使用的数据会被传输。优先级机制可以确保重要的资源被优先传输。 启动服务端 通过官方的 helloworld 例子可以看到,服务端的启动分为三步: 创建gRPC的Server 将业务handler注册到Server 调用Server.Serve在端口上进行监听 第一步没什么好说的,注意下第二步注册进去的东西: // 注册进去的ServiceDesc var Greeter_ServiceDesc = grpc.ServiceDesc{ ServiceName: "helloworld.Greeter", HandlerType: (*GreeterServer)(nil), Methods: []grpc.MethodDesc{ { MethodName: "SayHello", Handler: _Greeter_SayHello_Handler, }, }, Streams: []grpc.StreamDesc{}, Metadata: "helloworld/helloworld.proto", } // Method对应的handler func _Greeter_SayHello_Handler(srv interface{}, ctx context.Context, dec func(interface{}) error, interceptor grpc.UnaryServerInterceptor) (interface{}, error) { in := new(HelloRequest) if err := dec(in); err != nil { return nil, err } if interceptor == nil { return srv.(GreeterServer).SayHello(ctx, in) } info := &grpc.UnaryServerInfo{ Server: srv, FullMethod: Greeter_SayHello_FullMethodName, } handler := func(ctx context.Context, req interface{}) (interface{}, error) { return srv.(GreeterServer).SayHello(ctx, req.(*HelloRequest)) } return interceptor(ctx, in, info, handler) } 前两步比较简单,再来看第三步的如何建立连接并进行处理。类似标准库http的ListenAndServe,本质上就是创建一个死循环等待有新的连接到来,然后开新的goroutine去处理这个连接上的读写事件: ...

十一月 14, 2024 · by NOSAE

场景

短链接系统实现 如何保证生成短链接不重复 如何存储短链接 用302(临时)还是301(永久)重定向 https://cloud.tencent.com/developer/article/1858351 https://blog.csdn.net/codejas/article/details/106102452 https://juejin.cn/post/7312353213348741132 秒杀 使用redis(保证秒杀效率)的lua脚本(保证原子性)进行库存扣减,使用分布式事务的二阶段消息解决事务数据一致性。二阶段消息适用于无需回滚的这一类数据一致性问题,主要是为了保证第一阶段操作执行成功后,后续阶段一定能感知并执行。 二阶段消息的回查操作,主要还是依赖事务中第一阶段使用的数据库,来保证第一阶段整体操作的原子性以及幂等。 无论是请求执行lua脚本的服务端宕机,还是redis服务本身宕机,lua脚本都保证原子性,即写操作均无效 库存扣减lua脚本: -- KEYS[1] 库存 -- KEYS[2] 事务当前操作 -- KEYS[3] 如果事务当前操作是回滚操作,则为回滚所对应的操作 local v = redis.call('GET', KEYS[1]) -- 库存 local e1 = redis.call('GET', KEYS[2]) -- 事务当前操作的状态 if v == false or v + ARGV[1] < 0 then -- 库存不足 return 'FAILURE' end if e1 ~= false then -- 当前状态不为空,幂等退出 return 'DUPLICATE' end -- 设置当前操作为已完成 redis.call('SET', KEYS[2], 'op', 'EX', ARGV[3]) if ARGV[2] ~= '' then local e2 = redis.call('GET', KEYS[3]) if e2 == false then -- 如果是回滚操作,将回滚对应操作的状态设置为已回滚 redis.call('SET', KEYS[3], 'rollback', 'EX', ARGV[3]) return end end -- 库存扣减 redis.call('INCRBY', KEYS[1], ARGV[1]) 回查lua脚本: local v = redis.call('GET', KEYS[1]) -- 扣减库存操作的状态 if v == false then -- 为空则直接回滚 redis.call('SET', KEYS[1], 'rollback', 'EX', ARGV[1]) v = 'rollback' end -- 如果阶段1是回滚,直接返回事务失败 if v == 'rollback' then return 'FAILURE' end -- 如果不是回滚,说明事务成功 以下是可能出现的各个场景。 ...

十一月 6, 2024 · by NOSAE